เกมยิงจริงและก็การสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องของสคริปต์ slotgame66

นั้นสลับซับซ้อนกว่าครั้งก่อน ทำให้ยากสำหรับใจความสำหรับเพื่อการถ่ายทอดข้อมูลมากเกินความจำเป็น สำหรับเพื่อการก่อร่างสร้างตัวละคร ยังเป็นความท้าที่จะเลี่ยงการแข็งกระด้างแล้วก็แบนเหลือเกิน slotgame66 ความกลมกลืนของพล็อตเรื่องนอกเหนือจากที่จะตอบสนองความต้องการอยากจะรู้อยากจะเห็นของผู้เล่นแล้ว ความรู้ความเข้าใจของคณะทำงานประดิษฐ์สำหรับเพื่อการเล่า ในกรรมวิธีของความนึกคิด เติ้งพูดว่าการตัดสินใจมุมมองเป็นสิ่งจำเป็นโดยเฉพาะดังเช่น
เมื่อใดควรที่จะใช้มุมมองส่วนตัวของตัวนำเพื่อยั่วยวนใจผู้ชมในฉากตรงกันข้ามระหว่างผู้แสดงเพื่อแนวทางการเลือกเกมเป็น ตอบแทนกันได้รวมทั้งเล่นได้ดีมากยิ่งกว่า ดาราปรารถนาเวอร์ชันต่างๆกัน ภายหลังจากแสดงบ่อยครั้งแล้ว คุ้นชินกับมันได้อย่างไม่ยากเย็น ตรงกันข้าม การพิเคราะห์แนวทางการรักษาการสังเกตสำหรับเพื่อการถ่ายรูปและก็แปลงจากอัตนัยนั้นสลับซับซ้อนกว่า มุมมองต่อมุมดูของมือที่สาม การผลิตเนื้อความของเกมไม่เหมือนกับสคริปต์บนเวที slotgame66 มั่นใจว่ามันอยู่ที่กระบวนการล่อใจผู้เล่นให้เล่นเกมถัดไป จะต้องสร้างสมดุลระหว่างความเพลิดเพลินของเกมรวมทั้งการพัฒนาพล็อตโดยตลอด ผู้ชมไม่อาจจะดูภาพยนตร์ได้ ตลอดระยะเวลา ควรจะมีพล็อตตอบโต้ นี่เป็นแก่นแท้ของเกม รวมทั้งกลุ่มแนวทางของเกมที่ตอนนี้ร่วมมือกับ
Fire Dog Workshop ให้คำปรึกษาอย่างมือโปรมาก “พวกเขามีส่วนร่วมสำหรับเพื่อการคิดในตอนต้นของ บท ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกขั้นตอนของการพัฒนาเรื่องราวและก็ A รวมทั้ง B เป็นสองส่วน ตอนสุดท้ายนี้เกี่ยวเนื่องกับสาขาที่เลือกมากยิ่งกว่าโหล ในระหว่างการถ่ายทำ พวกเขายังให้คำปรึกษาแก่ผู้กำกับโดยทันที เนื่องมาจากการคำนวณทางด้านเทคนิคเล็กน้อยที่เกี่ยวเนื่องถูกระบุโดยข้อมูล นี่เป็นหมวดระดับมือโปรแล้วก็มีเพียงแค่พวกเขาเพียงแค่นั้นที่รู้เรื่อง” นอกเหนือจากนั้นยังเป็นความอุตสาหะครั้งใหม่สำหรับกลุ่มเคล็ดวิธี เติ้งแสดงให้เห็นว่า “การออกแบบเกมของประเทศฮ่องกงขึ้นกับแอนิเมชั่น กลุ่มวิธีมิได้พากเพียรถ่ายทำและก็ผลิตเกมในชีวิตจริง ถ้าหากคุณไม่เลือกภายในช่วงเวลาที่ระบุ ผู้แสดงจะตาย
Tang Shurong เป็นบุคลากรละครเวทีผู้มากมายประสบการณ์ เป็นมือใหม่ในเกมดิจิทัล โอกาสนี้ เขาใช้เทคโนโลยีสื่อใหม่เพื่อสร้างรายละเอียดการแสดงรวมทั้งมอบประสบการณ์ที่แตกต่างกันให้กับผู้ชม
“ผู้ชมบางบุคคลกล่าวว่าพวกเขามิได้เล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน จำต้องใช้เวลา ครั้งลำดับที่สองเพื่อฝึกหัดกรรมวิธีเล่นเกมให้ชำนิชำนาญแล้วก็ทำความเข้าใจแนวทางคลิกตัวเลือกต่างๆแต่ว่าด้วยเหตุว่าพวกเขามิได้ต่อเนื่องกัน พวกเขาก็เลยมีความรู้สึกว่าประสบการณ์ใหม่นี้น่าดึงดูดมากมายและก็สามารถสัมผัสเหตุการณ์ชีวิตที่ไม่เหมือนกันได้”
ตอนสุดท้ายผู้เดียวของ Fourth Night มีความยาวเพียงแต่ 20 นาที แม้กระนั้นใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงสำหรับการเล่นตอนสุดท้ายทั้งหมดทั้งปวง และก็กรรมวิธีการตอบโต้มิได้จำกัดอยู่เพียงแค่หนึ่งในสองฉากนี้ มีฉากที่ถ่ายด้วยเลนส์ 360 องศา รวมทั้ง ผู้เล่นควรต้องอยู่ภายในเวลาที่ จำกัด คลิกที่รายการที่เกี่ยวเป็นต้นว่าตู้ห้องครัวแล้วก็ถ้วยน้ำเพื่อผ่านระดับ เติ้งมั่นใจว่าผู้เล่นอยากความถนัดเกมบางสิ่งในกรรมวิธี การออกแบบเกี่ยวพันกับธรรมชาติที่สืบเสาะหาความระทึกใจ ของเกม”